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내일배움캠프 3주차 WIL

news0516 2024. 11. 15. 20:21

지난 일주일 동안 텍스트 로그라이크 게임 프로젝트를 진행하며 여러 기능을 추가했다. 월요일에는 강공 기능과 몰래 지나가기 기능, 스테이지별 몬스터 이름 추가, 보스 몬스터 능력치 부여, 스테이지 클리어 시 아이템 선택 기능을 구현했다. 화요일에는 플레이어 회피율과 방어력을 추가하고, 아이템을 통해 회복 기능을 구현했다. 수요일에는 게임 클리어 및 실패 처리 로직을 추가하고, 방어력 아이템과 최대 HP 회복 제한 로직을 설정했다. 목요일에는 부활 아이템과 게임 기록 저장 기능을 구현했으며, 금요일에는 업적 확인 기능과 아이템 선택 로직을 정리했다.

이번 주 동안 반복적인 코드 검토가 코딩 실력 향상에 기여한다는 점을 다시 확인했다. 문제를 해결하기 위해 다양한 접근 방식을 시도하며, 각 기능의 흐름을 점검하는 과정에서 코드의 구조와 로직을 이해하는 데 도움이 되었다. 또한, 도전적인 태도를 유지하는 것이 문제 해결에 긍정적인 영향을 미친다는 점도 깨달았다.

다음 주에는 새로운 강의와 프로젝트가 계획되어 있기 때문에 또 다시 매일 꾸준히 학습하고 기록하는 습관을 유지하며, 나의 성장을 지속적으로 확인할 수 있도록 노력해야겠다.

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