스테이지 별 기본 점수 획득 변화를 구현하기 전에 아이템 획득 시 점수에 반영되고, 서버로 보내 관리하는 핸들러를 간단하게 구성하였다.클라이언트 측 Score.js getItem 메서드getItem(itemId) { console.log(itemId); switch (String(itemId)) { case '1': this.score += 10; break; case '2': this.score += 20; break; case '3': this.score += 30; break; case '4': this.score += 40; break; def..