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1주차 금요일 TIL

오늘 팀 프로젝트 발표를 마쳤고, 이제 새로운 프로젝트로 텍스트 로그라이크 게임이 다음 프로젝트임을 전달받았음. 웹 개발 프로젝트와는 전혀 다른 유형의 프로젝트라 새로운 도전이 될 것 같아 준비가 필요할 것 같음.자바스크립트 기본 강의를 시작하기 전, 간단히 목차를 살펴보면서 앞으로 게임 개발에 사용할 수 있는 개념들이 무엇일지 생각해보았음. 변수, 함수, 조건문 등이 텍스트 게임의 핵심 로직 구현에 핵심인 만큼 전체 강의를 반복하여 학습해보아야 할 것 같음. 로그라이크 장르는 특히 무작위성과 반복성을 강조하기 때문에, 이를 어떻게 구현할지 고민해 볼 필요가 있을 것 같음.다음 주부터 시작할 자바스크립트 강의에 일단 집중할 것 같음.

TIL 2024.11.01

1주차 WIL

팀 구성과 프로젝트를 시작하였고 기본 웹개발 강의를 완강했습니다. 이후 팀원들과 GitHub을 활용해 각자의 코드를 병합하고, 애니메이션 기능을 참고해 멤버카드 페이지를 개선했습니다.방명록 페이지 기능을 완성하고, 비밀번호 확인 모달을 통해 보안 기능을 강화했습니다. 페이지 디자인도 공통 헤더와 아이콘을 추가해 전체적으로 통일성을 높였고, 각 작업 내용을 dev 브랜치로 업데이트 했습니다.마지막으로 팀 발표 자료를 제작하여 오늘 발표를 마무리했습니다.새로운 기능을 도전적으로 시도하면서 스스로 개발 실력이 조금씩이라도 성장한다는 느낌이 들어 좋았습니다.팀원들과 협업 과정에서 각자의 역할을 잘 해내는 모습을 보며 좋은 팀이라는 생각이 들어 감사했지만, 팀 리딩이 생각보다 쉽지 않다는 점에서 살짝 부담을 느끼..

WIL 2024.11.01

1주차 프로젝트 kpt 회고록

Keep - 현재 만족하고 있는 부분팀원 간 소통과 협력: 업무 분담과 소통이 원활하게 이루어져, 소외되는 팀원이 없었음. 서로의 의견을 잘 종합하고 상의하는 문화.코드 적용 및 학습: 새로 알게 된 코드 내용을 실습하며 익숙해짐. 직접 학습하고 튜터님이 세세하게 피드백 주는 부분이 도움이 됨.역할 분담 효율성: 각자의 역할이 나뉘어 있어 효율적으로 일할 수 있었음.Problem - 불편하게 느끼는 부분기능 추가에 대한 소극성: 새로운 기능에 대한 도전이 부족했고, 기본 지식이 부족하여 학습 필요.원격 학습의 어려움: 오프라인이 아니라 튜터 피드백을 바로 적용하기 어려움.CSS 활용 어려움: CSS 작업이 불편하게 느껴졌고, 코드 구역 및 위치를 헷갈리는 일이 잦음.프로젝트 기여 부족감: 자신의 실력 부..

카테고리 없음 2024.11.01