class Player { constructor() { this.maxHp = 300; // 플레이어 최대 체력 this.hp = this.maxHp; // 현재 체력 this.p_strong = 15; // 기본공격력 this.defensive = 5; // 방어력 this.dodge = 0.3; // 회피율 this.reviveitem = false; // 부활서 소유 상태//////////////////////////////////////////////revive() { if (this.hp { player.reviveitem = true; }, 0.01, );부활 아이템 추가import fs from 'fs';import..